Форум    
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент 2019

 

 

1 О чемпионате

 

1.1 VIII Открытый Чемпионат Юга России (далее чемпионат) - событие, основной целью, которого является объединение авторов и игроков городов Юга России с целью проведение качественных игр межрегионального уровня и привлечения к участию в них максимально широкого круга игроков.

1.2 Принимать участие в организации и играх чемпионата могут любые команды.

1.3 По итогам проведенного чемпионата будут выявлены победители в номинации "Чемпион U4CUP 2019".

1.4 Основным информационным доменом чемпионата является u4cup.en.cx.

1.5 Основным органом, принимающим окончательные решения в спорных ситуациях в рамках чемпионата, является Совет ответственных организаторов (далее СОР) плюс куратор игры (в случае его наличия) минус ответственный автор игры, по которой возникли спорные ситуации.

 

 

2 География чемпионата

 

2.1 Географически чемпионат покрывает территории Южного федерального округа, Северо-Кавказского федерального округа.

2.2 Провести игру чемпионата может любой одобренный СОР авторский коллектив (основными критериеями является опыт проведения игр и уважение игроков).

  

 

3 Авторы игр чемпионата

 

3.1 В авторском коллективе каждого города-участника чемпионата выбирается один ответственный автор, который лично отвечает за подготовку и качество игры в своем городе.

3.2 В общем случае, ответственный автор может самостоятельно вызваться исполнять обязанности, в случае наличия нескольких кандидатур, проводится голосование среди потенциальных авторов игры.

3.3 В состав авторского коллектива игры могут входить любые игроки вне зависимости от их географического расположения.

3.4 Название каждой игры, проводимой в рамках чемпионата должно начинаться с [#U4CUP{год}:{номер игры}].

3.5 Проводя свою игру в рамках чемпионата, авторы игры полностью соглашаются с данным регламентом и обязаны следовать ему вне зависимости от своего мнения по каким-либо вопросам. Окончательное решение об участии игры в чемпионате принимается СОР минимум за два месяца до её начала и не может быть изменено позднее.

 

 

4 Даты игр чемпионата

 

4.1 Ориентировочные даты игр чемпионата выбираются СОР с учетом пожеланий авторских коллективов.

4.2 Дата проведения конкретной игры может быть изменена не менее чем за 21 день до момента её начала только с одобрения СОР.

4.3 Анонс игры с описанием должен быть выложен не позднее, чем за 14 дней до момента начала игры. 

 

 

5 Формат игр

 

5.1 Игра проводится в формате линейной одноэкипажной Схватки.

5.2 Рекомендованная продолжительность игры - от 10 до 14 часов. Авторы должны предусмотреть возможность отсечки уровней для удовлетворения игры данному условию.

5.3 По итогам игры должен быть проведен брифинг с награждением победителей. Награждение должно быть проведено не позже 12 часов дня, следующего за днем начала игры.

5.4 Суммарный бонус, получаемый за штабные задания в процессе игры, не должен превышать 40 минут. В заданиях должна быть четко указана стоимость бонуса (мин., сек.).

 

 

6 Участники игр

 

6.1 Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек.

6.2 Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем, при этом полевой состав должен состоять не более чем из 5 человек.

6.3 В процессе игры каждая команда должна сделать фотографию полного состава команды с представителем(лями) авторского состава для дальнейшего своего подтверждения участия в конкретной игре.

6.4 В ходе чемпионата в составе команды должно участвовать минимум два человека, состоявших в составе команды в предыдущих играх чемпионата настоящего года (за исключением первой игры по очевидным соображениям). В случае сомнения выполнении данного требования, авторский коллектив в праве провести проверку путем запроса фотографий, подтверждающих выполнение данного пункта, и снять команду с итогового зачета в случае его невыполнения.

 

  

7 Рейтинг и победитель чемпионата

 

7.1 За свое участие в играх чемпионата, команды-участники получают рейтинговые очки чемпионата по следующей формуле:

  • 1-е место в игре - 20 очков
  • 2-е место в игре - 19 очков
  • 3-е место в игре - 18 очков
  • ...
  • 20-е место в игре - 1 очко
  • 21-е место в игре - 0 очков
  • ...

7.2 Каждая из команд, участвующих в написании игры, получает за эту игру количество баллов, вычисляющееся по формуле 10+ИК_игры.

7.3 По итогам чемпионата рейтинговые очки суммируются и сводятся в турнирную таблицу.

7.4 В итоговом рейтинге в расчет принимаются результаты N лучших игр команды, где N - число состоявшихся игр минус один.

7.5 Команда, набравшая в итоговом рейтинге наибольшее количество очков становится победителем чемпионата в номинации "Чемпион".

7.6 При равенстве баллов в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости):
- имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете; 
- получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е).

 

  

8 Стоимость участия

 

8.1 Стоимость участия в игре в рамках чемпионата при внесении предоплаты в размере 50% составляет 3000 рублей. При оплате участия на стартовом брифинге - 3500р. Предоплата возврату и передаче другой команде не подлежит.

 

9 Отличительные наклейки

 

9.1 Авторский коллектив обязан подготовить для каждой участвующей команды отличительную наклейку с навзанием игры формата А5.

 

  

10 Призы и призовой фонд

 

10.1 По итогам каждой из игр чемпионата команды, занявшие призовые места (1, 2, 3) получают от авторов игры призы, отражающие место участника а именно: грамота, кубок/медаль.

10.2 Команды, не вошедшие в тройку, получают памятные призы (грамоты, магниты и т.п.). Дополнительные призы на усмотрение авторского коллектива.

10.3 В призовой фонд чемпионата идет 10% от всех взносов каждой игры.

10.4 По итогам чемпионата команды, вошедшие в ТОП-10 в турнирной таблице получают памятные призы. Материальные траты берутся из призового фонда чемпионата.

 

 

11 Нарушения регламента

 

11.1 Нарушение командой положений данного регламента влечет за собой участие команды в игре, в которой произошло нарушение, вне зачета. В особых случаях при одобрении СОР может быть применена дисквалификация.

11.2 За доказанный факт слива кода все команды, принимавшие в этом участие, дисквалифицируются.

11.3 За доказанный факт нахождения на локации, участвующей в игре, до момента получения/решения соответствующего задания - штраф 2 часа. Доказательством может являться, например, свидетельство двух или более команд, которые незамедлительно сообщили о произошедшем автору игры.

 

 

12 Спорные ситуации

 

12.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 7 дней с момента окончания игры в отдельной теме на форуме чемпионата.

12.2 Окончательное решение по любым вопросам на уровне игры принимает ответственный автор.

12.3 В случае невозможности нахождения консенсуса сторонами, вопрос может быть вынесен на обсуждение на уровне СОР. 

12.4 В случае возникновения таких ситуаций, окончательное и не подлежащее обжалованию решение вопроса принимается путем голосования и обсуждения членами СОР. Автор соответствующей игры обязан исполнить предписанное решение.

12.5 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее чем через 14 дней с момента окончания игры.

 

 

13 Изменения регламента

 

13.1 Изменения данного регламента в процессе чемпионата принимаются путем обсуждения и голосования СОР.

 

 

Версия: 2019.1

  

Предыдущие версии: 2012.12012.22013.12014.1, 2015.1, 2016.1, 2017.1, 2018.1





03.05.2024 16:47:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©