Форум    
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Регламент 4.0

 

1 О чемпионате

 

1.1 IV Открытый Чемпионат Юга России (далее чемпионат) - событие, основной целью которого является объединение авторов и игроков городов Юга России с целью проведение качественных игр межрегионального уровня и привлечения к участию в них максимально широкого круга игроков.

1.2 Принимать участие в организации и играх чемпионата могут любые команды.

1.3 По итогам проведенного чемпионата будут выявлены победители в номинации "Чемпион U4CUP".

1.4 Основным информационным доменом чемпионата является u4cup.ru.

 

2 География чемпионата

 

2.1 Географически чемпионат покрывает территории Южного федерального округа, Северо-Кавказского федерального округа и Крымского федеральный округа.

2.2 Провести у себя игру чемпионата может любой желающий город, авторский коллектив которого имеет достаточный опыт проведения игр.

2.3 Домены-участники чемпионата не имеют права проводить локальные игры с реальным покрытием в даты проведения игр чемпионата.

 

3 Авторы игр чемпионата

 

3.1 В авторском коллективе каждого города-участника чемпионата выбирается один ответственный автор, который лично отвечает за подготовку и качество игры в своем городе.

3.2 В общем случае ответсвенный автор может самостоятельно вызваться исполнять обязанности, в случае изъявления желания несколькими кандидатурами проводится голосование среди потенциальных авторов игры.

3.3 В состав авторского коллектива игры могут входить любые игроки вне зависимости от их географического расположения.

3.4 Название каждой игры, проводимой в рамках чемпионата должно начинаться с [U4CUP4#{номер игры}].

3.5 Проводя свою игру в рамках чемпионата, авторы игры полностью соглашаются с данным регламентом и обязаны беспрекословно ему следовать вне зависимости от своего мнения по каким-либо вопросам. Окончательное решение об участии игры в чемпионате принимается минимум за два месяца до её начала и не может быть изменено позднее.

3.6 В активном авторском составе должен состоять как минимум один автор имеющий опыт в проведении игр межрегионального масштаба. В случае отсутствия, назначается независимый автор, в целях поверки сценария проводимой игры.

 

4 Даты игр чемпионата

 

4.1 Игры чемпионата проводятся с марта по октябрь, ориентировочные даты выбираются коллективом организаторов чемпионата.

4.2 Дата проведения конкретной игры может быть незначительно изменена в соответствие с предпочтениями авторского коллектива.

4.3 Анонс игры с описанием должен быть выложен не позднее, чем за 2 недели до момента начала игры. 

 

5 Формат игр

 

5.1 Игра проводится в формате линейной одноэкипажной Схватки.

5.2 Для предотвращения возможных форс-мажоров последовательность прохождения уровней может быть установлена выбираемой, однако все зачетные уровни команды должны проходить в одной последовательности.

5.3 Игра должна быть ориентирована в первую очередь на приезжих игроков, обладающих большим опытом.

5.4 Продолжительность игры - до 14 часов. Авторы должны предусмотреть возможность отсечки уровней для удовлетворения игры данному условию.

5.5 По итогам игры должен быть проведен брифинг с награждением победителей. Награждение должно быть проведено не позже 12 часов дня, следующего за днем начала игры.

5.6 Рекомендуемый пробег за игру - до 250 километров.

5.7 Суммарный бонус, получаемый за штабные задания в процессе игры, не должен превышать 40 минут. Авторы игры должны указать максимальный суммарный бонус в анонсе игры не позднее, чем за 3 дня до её начала.

5.8 Коды шума и опасности в играх чемпионата обозначаются по пятибалльной системе. Подробное описание находится здесь

5.9 Стоимость игры в рамках чемпионата не должна превышать 2000 рублей. Приветствуются мотивирующие системы скидок для географически удаленных участников.

5.10 Авторы игры должны предусмотреть в игре защиту от возможной нечестной игры (античиты) как минимум в двух местах.

5.11 Остальные аспекты игр, такие как география, время начала, количество и типы заданий, форматы кодов и т.п. остаются в полном ведении авторского коллектива.

5.12 Авторы игры должны заранее оценить необходимость штаба и нагрузку на него и указать в анонсе.

5.13 Сценарий игры (коды, основные бонусы, автопереходы) должен быть загружен в движок за одну неделю до даты проведения игры.

5.14 При необходимости сценарий проверяется независимым опытным автором.

 

6 Участники игр

 

6.1 Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек.

6.2 Ограничений по географической принадлежности игроков и играющих команд нет.

6.3 Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем, при этом полевой состав должен состоять не более чем из 5 человек.

6.4 Аккаунты всех без исключения полевых игроков должны быть в активном составе команды на протяжении всей игры.

6.5 Команда, члены которой не принимали участия в чемпионатах U4CUP (водитель и как минимум два полевика, ID команды отсутствует в таблице рейтинга), имеет право на бесплатное участие в своей первой игре чемпионата.

6.6 Для реализации права на бесплатное участие, команда должна предоставить в теме Команды-новички информацию о своей команде и игре, в которой планируется бесплатное участие.

6.7 В случае наличия в одной игре чемпионата более 3 команд, имеющих право на бесплатное участие, между ними равномерно разделяется взнос превышающих данное число команд.

  

7 Рейтинг и победитель чемпионата

 

7.1 За свое участие в играх чемпионата, команды-участники получают рейтинговые очки чемпионата по следующей формуле:

  • 1-е место в игре - 20 очков
  • 2-е место в игре - 19 очков
  • 3-е место в игре - 18 очков
  • ...
  • 20-е место в игре - 1 очко
  • 21-е место в игре - 0 очков
  • ...

7.2 По итогам чемпионата рейтинговые очки суммируются и сводятся в турнирную таблицу.

7.3 В итоговом рейтинге в расчет принимаются результаты лучших игр команды (число состоявшихся игр минус две игры) .

7.4 Команда, набравшая в итоговом рейтинге наибольшее количество очков становится победителем чемпионата в номинации "Чемпион".

7.5 При равенстве баллов в итоговом рейтинге место выше получает команда (критерии по убыванию значимости):
- имеющая большее количество побед над конкурентом в личном зачете; 
- получившая больше призовых мест (с 1-го по 3-е).

 

8 Призы и призовой фонд

 

8.1 По итогам каждой из игр чемпионата команды, занявшие призовые места (1,2,3) получают от авторов игры призы, отражающие место участника (грамота/кубок/медаль).

8.2 При финансовой возможности команды, не вошедшие в тройку, получают памятные призы (грамоты, магниты и т.п.)

8.3 В призовой фонд чемпионата идет 10% от всех взносов каждой игры

8.4 По итогам чемпионата команды, вошедшие в ТОП-10 в турнирной таблице получают памятные призы. Материальные траты берутся из призового фонда чемпионата.

 

9 Нарушения регламента

 

9.1 Нарушение командой положений данного регламента влечет за собой дисквалификацию команды в игре, в которой произошло нарушение.

9.2 За доказанный факт слива кода все команды, принимавшие в этом участие, дисквалифицируются.

9.3 За доказанный факт нахождения на локации, участвующей в игре, до момента получения/решения соответствующего задания - штраф 2 часа. Доказательством может являться, например, свидетельство двух или более команд, которые незамедлительно сообщили о произошедшем автору игры.

 

10 Спорные ситуации

 

10.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 2-х суток с момента окончания игры в отдельной теме на форуме игры с расположением соответствующей ссылки в основной теме обсуждения игры.

10.2 Окончательное решение по любым вопросам на уровне игры принимает ответственный автор.

10.3 В случае невозможности нахождения консенсуса сторонами, вопрос может быть вынесен на обсуждение на уровне чемпионата. Для этого не менее половины команд-участников должны подписаться под претензией.

10.4 Претензия оформляется игроком одной из несогласных команд в виде темы на форуме домена чемпионата в соответствующем разделе. В претензии должны быть указаны моменты прошедшей игры, с которыми не согласны команды, причины несогласия, а так же список подписавшихся команд.

10.5 В случае возникновения таких ситуаций, окончательное и не подлежащее обжалованию решение вопроса принимается путем открытого голосования и обсуждения ответственных авторов с доменов-участников с приведением ими доводов, определяющих их решения. Автор текущей игры обязан исполнить предписанное решение.

10.6 Окончательные результаты игры с учетом всех споров должны быть оглашены не позднее 2 недель с момента окончания игры.

 

11 Изменения регламента

 

11.1 Изменения данного регламента в процессе чемпионата принимаются путем открытого голосования ответственных авторов всех доменов-участников и организаторов чемпионата.

 

 

Версия: 4.0

Предыдущие версии: 1.0, 1.1, 2.0, 3.0

 

Обсуждение в этой теме 





27.04.2024 2:25:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©