Коды опасности и шума
[КОДЫ ОПАСНОСТИ] - В заданиях обозначается КО(индекс)
(1) Не опасно [Локация не содержит опасных мест] (2) Потенциальная опасность [На локации опасных мест мало. Поиск кодов не предполагает риска.] (3) Видимая опасность [На локации имеются опасные места, которые не сложно заметить. Падение может привести к небольшим травмам.] (4) Скрытая опасность [На локации имеются опасные места, которые сложно заметить. Падение может привести к небольшим травмам.] (5) Высокая опасность [На локации имеются очень опасные места. Падение может привести к серьезным травмам.]
[КОДЫ ШУМА] - В заданиях обозначается КШ(индекс)
(1) Свободная зона [Локация не ограничивает игроков в разговорах, криках, эмоциях и т.д.] (2) Безопасная зона [Локация не ограничивает игроков в разговорах, но переходить на крики и эмоции не рекомендуется.] (3) Жилая зона [Локация не ограничивает игроков в разговорах, но стоит вести себя немного тише обычного, не стоит кричать, использовать громкие фразы, поддаваться эмоциям.] (4) Частная территория [Локация ограничивает игроков в разговорах, можно общаться только шепотом. Желательно по возможности минимизировать использование фонарей.] (5) Охраняемая территория [Локация ограничивает игроков в разговорах, нужно вести себя КРАЙНЕ тихо. Фонари включать только по необходимости.]
|
|
|
|