Модераторы форума:
Шлю!, VEREWOLF, f*is_me], }i{YI{
|
21.01.2013 10:21:12
/
125 сообщений
/
автор темы Шлю!
.
|
|
(
)
[
14.02.2013 18:04:19 (UTC +3), en.cx
]
sad_34: Состав команды - два ограничения 1. в поле не более 5 2. общий состав не более 8 Все, остальное вы не проконтролируете ни как. хорошо звучит, думаю на этом можно будет остановиться :)
-Nitrom@x-: Призовой фонд 10%, в финале разбить его на первую тройку. 10% вполне нормал, но призы к конце предлагаю ТОП-10 раздавать, чтобы было больше кайфа доигрывать до конца всем :)
NellySunShine: Мне кажется не должно быть дифференциации "автор/не автор", просто для всех делать 5 игр в зачет из 7 Присоединяюсь. 5 и одинаково для всех. В том году было наглядно видно кто сколько игр смог посетить - всего 5 команд смогли уложиться в ТРИ внезачетных игры, остальные отсутствовали на большем кол-ве!
sad_34: Местные игроки. Пусть все играют в зачет, авось кто и поехать куда захочет. Как там у кого какие преимущества, все учесть нельзя. В принципе глядя на список городов-авторов можно и всех в зачет пустить, т.к. мало где дофига потенциальных местных команд, исключение только Волгоград :D
XabaLL: Очки - я в скайпе предлагал, повторюсь мы на домене кмв начисляем очки в турнирку года в зависимости от ик. Проверенно - работает. А как ИК связано с кол-вом команд? Если хотите привязываться к соперничеству, можно конечно считать очки по кол-ву обойденных в итоге команд, добравшихся до финиша (но имхо как я уже говорил такой расклад может сыграть злую шутку когда ехать куда то далеко, команд заявлено мало и всем лениво фигачить тышу км ради того, чтобы выйграть 5 очков макс).
И я так понимаю что все за отмену бесплатной игры победителю?
|
(
)
[
14.02.2013 18:40:43 (UTC +3), en.cx
]
Я подредактировал регламент в соответствии с поступившими предложениями! Предлагаю всем перечитать и поискать еще пункты, которые нужно изменить. +все таки надо еще определиться с очками за игры, лично мне кажется, что нужно оставить как есть
|
2.2 - не согласен. 6.4 - смысл? И про местных - точно в зачет? Предыдущий год показал - смысла в допуске их нет, кто желает играть - тот будет играть, а так под конец чемпа они будут забирать очки у борющихся команд.
|
XabaLL: 2.2 - не согласен. что тебе тут не нравится ?
|
sad_34: XabaLL: 2.2 - не согласен. что тебе тут не нравится ? а он был в том году? sad_34: 6.4 рамки должны быть ну смысл? один штабник иногда не может по 15 часов за раз сидеть!!
|
Так не делайте игры по 15 часов)))
|
Я лично за ограничение, по крайней мере на 3-4 штабных.
|
насчет ограничения местных, я сейчас живу в ростове, но играть скорее всего буду за волгоград... но 23 года я прожил в ВЛГ, получается я и там и там местный. ИМХО допустить всех на игру и, как сказал сисадмин, нужен математик, чтобы расчитать для местных какую-нибудь другую(отдельную) систему начисления... это нелегко, но это стоит сделать, ибо как сказали выше, при победе местные отнимают очечи у неместных.
По штабным, яростно плюсую Нелли и Лехе! Они правы на 100% Также согласен с пунктами 2.2 и 6.4. - не более 12 часов) ибо играть больше тупонекайф. потом еще надо поспать и домой ехать.
|
в хорошую игру тупокайф играть и 12 и 24 и 48 часов, всеросы и куримы наглядное тому доказательство.
|
Грешники кстати могут вообще не в зачет играть))) или не играть, чего народ распугивать))
|
Э, я те дам "не играть вообще"! Развели тут демагогию! :)
|
не мы развели, попрошу заметить)))
|
Со всеми изменениями согласен! В зачет играть всем и везде, иначе опять будут тонны дерьма и ругани, небольшое преимущество местных команд надо стараться убрать при написании игры. По количеству участников согласен с Сэдом полностью. 5 игр в зачет из 7. 10% призовой фонд передавать в Ростов. Вот идею оставить начисление очков как было не поддерживаю, слишком большие перекосы были, но и как сделать лучше пока не знаю (Толик, когда соберемся и обсудим наши поездки, игру и чемп?).
|
Не убедили на счет местных команд.
|
Игра для не местных делается в основном по боянам, местные их знают и если не тупят, то вытягивают за счет знания лок. И потом не играют чемп, а чьи-то пару очков зачем-то забрали.
|
(
)
[
15.02.2013 10:10:04 (UTC +3), en.cx
]
XabaLL: а он был в том году? был XabaLL: Не убедили на счет местных команд. Если оставлять местность команд, нужно придумывать какие-то более определенные критерии (сыграл хотя бы 5 игр за 2 года или что-то типа того) однако даже тогда очень сложно отследить местность команд, например в штабе местный всегда без проблем сесть может. Мне это тоже не нравится, но все-таки пока это нереализуемо, однако есть варик фильтронуть команды-аутсайдеры :)
|
(
)
[
15.02.2013 10:12:35 (UTC +3), en.cx
]
Я подумал вчера и понял как можно считать по системе микрогонок чтобы не было геморроя :) Для этого нужно проводить подсчет только по командам ,сыгравшим определенное кол-во игр (например минимум 4). Тогда команды, даже местные, которые не играли достаточное кол-во игр вообще не будут учитываться.
ЗЫ как считать рейтинг по системе микрогонок:
Суть рейтинга состоит в следующем: в каждой игре между двумя любыми командами разыгрывается 1 балл, та команда, которая занимает место выше в соперничестве со второй командой получает этот балл на свой счёт (более подробно про начисление баллов смотрите ниже). Потом баллы, набранные во всех играх складываются и мы получаем результат для каждой пары команд. Согласно этим результатам формируется турнирная таблица на текущий момент. За победу в паре команда получает 2 очка в итоговую таблицу, за ничью — 1, за поражение — 0.
Система начисления баллов Команда, которая финиширует в игре, получает 1 балл против команд, которые финишировали ниже неё. Также 1 балл команда получает против команд, которые не дошли до финиша/были дисквалифицированы или не участвовали в игре; Команда организаторов/тестеров завершает игру со счётом 0:0 с командами, которые дошли до финиша в игре, которую организовывала/тестировала эта команда. И получает 1 балл против команд, которые не финишировали/были дисквалифицированы в игре или в ней не участвовали; Команда, которая не финишировала или была дисквалифицирована в игре, получает 1 балл против команд, которые в игре не участвовали и завершает гонку со счётом 0:0 против команд, которые также не финишировали или были дисквалифицированы; Команда, которая не участвовала в игре, завершает игру против команд, которые также не участвовали в игре, со счётом 0:0.
Пример
В первой игре команды финишировали в следующем порядке: Реношка, Sad Nomore, Mauzers Таким образом, по итогам первой игры имеем следующие результаты: Реношка - Sad Nomore 1:0, Реношка - Mauzers 1:0, Sad Nomore - Mauzers 1:0 Во второй игре команды финишировали в порядке: Sad Nomore, Реношка, Mauzers По итогам этой игры: Sad Nomore - Реношка 1:0, Реношка - Mauzers 1:0, Sad Nomore - Mauzers 1:0 А по сумме двух игр имеем следующие результаты: Sad Nomore - Реношка 1:1, Реношка - Mauzers 2:0, Sad Nomore - Mauzers 2:0
Таким образом, в турнирной таблице после двух гонок имеем следующие результаты: Sad Nomore - 3 очка (1 победа, 1 ничья) Реношка - 3 очка (1 победа, 1 ничья) Mauzers - 0 очков (2 поражения)
|
(
)
[
15.02.2013 10:14:33 (UTC +3), en.cx
]
sad_34: 6.4 рамки должны быть Предложения? позволить менять штабных?
ЗЫ Может быть ввести обязаловку ограничения в 12 часов?
|
|
|
|