Форум    
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://u4cup.en.cx/ (владелец домена: Шлю!) Показать аватары
Модераторы форума: Шлю!, VEREWOLF, f*is_me], }i{YI{
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  16

Общие вопросы чемпионата 2013

27.11.2012 14:54:03 / 307 сообщений / автор темы Шлю! .

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 10:33:47 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
Вот и я о том же!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 10:34:29 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
А просто на фест народ скорее всего и не соберется, тупо, как в Волжском! Типа: "за каким хреном нам ехать на эту пьянку"!
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 28.11.2012 10:48:09 (UTC +3), green.en.cx ]  
Антихрист_РнД: 6 игр из них 5 в зачет, 7й игрой фест на побережье.
из этих 10 городов исключить Волжский, Армавир, Буденновск и Краснодар(Волк и Роника ничего личного, но хочется играть в городе а не в крае) + вам отдать основную часть подготовки феста.
а к остальным у тебя личные претензии?
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 28.11.2012 10:52:22 (UTC +3), green.en.cx ]  
4 отдельные игры без общего зачета и фест.
лучший вариант имхо.

на фест едут все кто хочет. гнать людей на фест из-за зачета, глупо.
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 28.11.2012 10:53:21 (UTC +3), green.en.cx ]  
STA готовы написать 2 или 3 игру.
Территория Волгоград, Волжский и окрестности.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 11:07:31 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
А без зачета будет меньше команд скорее всего. Может будет иметь смысл фест сделать продолжительным, но при этом в зачет одну игру, а вторую нет, либо вообще не делать вторую игру, а просто тусить, может быть прокатится по живописным местам и тд и тп.
Т.е. если у кого нет возможности несколько дней тусить, просто приезжают и играют одну игру в зачет, потом сразу едут домой. А кто может остается и отдыхает.
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 28.11.2012 11:19:18 (UTC +3), green.en.cx ]  
вот лично мне будет все равно зачет или не зачет.

Если есть возможность, я приеду, нет возможности я не приеду.

Все упирается в деньги и время. Но ни как в зачет это или не зачет.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 11:35:12 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
это понятно, сам такой же. Но зачет, это дополнительная мотивация, которая иногда и склоняет чашу весов в пользу игры.
Владелец домена
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.11.2012 11:54:06 (UTC +3), en.cx ]  
sad_34: вот лично мне будет все равно зачет или не зачет.
Тем кому плевать на зачет все равно, есть он или нет. Те, кому не плевать на зачет, будут мотивированы. То есть по факту в общем зачете нет отрицательных элементов - только положительные ))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 12:54:54 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
Так же считаю немаловажным вопросом - предупреждение ошибок и всевозможных не стыковок в написании игр оргами (аля Буденовск и прочие)! Предлагаю выделить некоторый организационный состав из наиболее активных (читай: игравших во многие игры этого чемпа) и беспристрастных авторов, который сможет контролировать процесс написания игры и помогать ответственным авторам еще в процессе написания игры (модерация текстов заданий, некоторых задумок)! Все это для того чтобы избежать багов в игре таких например как: логических, грамматических, ситуационных (присутствие нескольких команд на одном техническом задании, как в Краснодаре или Волгограде) и тд и тп.
Вот как-то так. У кого какие мысли по этому поводу?
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 28.11.2012 13:00:33 (UTC +3), green.en.cx ]  
я против модерации и корректировки сторонними авторами.

каким бы ты не был опытным, игра, прежде всего это работа АВТОРА, а если все гнать под одну гребенку то получится нудятина.

тем более нет никакой гарантии, что при "проверке" текстов задумок и прочего игра получиццо хорошей.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.11.2012 13:24:17 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
vikel: (читай: игравших во многие игры этого чемпа)
и че? от Краснодара это Роника, получится она тогда вообще не участвует в чемпионате. прикольно придумано. врядли она на это пойдет.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 13:34:55 (UTC +3), tgn.en.cx ]  
Я не говорю постоянно всем в этом принимать участие, а только по желанию. допустим если человек точно знает что не поедет, то почему бы и нет?!
Майор
Аттестат
[ 28.11.2012 14:30:24 (UTC +3), green.en.cx ]  
Не, игра должна быть авторской, даже если она косячная.
Негативный опыт тоже опыт. Как для автора, так и для игроков
Организатор
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 18:06:02 (UTC +3), en.cx ]  
ну раз меня не слушают (((

ПОВТОРЮ свое предложение

4 игры по каждому из субъектов:
Ставропольский Край
Краснодарский Край
Ростовская область
Волгоградская область

Все игры в зачет, все игры рассчитаны на 2 дня
с уклоном на не охваченные территории субъекта

по средине ЮФО ФЕСТ рассчитанный на 3-4 дня (например майские праздники, НАГНАТЬ и ПЕРЕГНАТЬ крымы мы сможим, при желании с 1 по 5 мая выходные) , где нить на побережье

в Невинке я лично игру делать не буду, при возможности окажу помощь авторам делающем игру к крае и в фесте


раз в два месяца можно зделать ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ игры
Владелец домена
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.11.2012 18:54:21 (UTC +3), en.cx ]  
}i{YI{: с уклоном на не охваченные территории субъекта

Опять экспедиции? 50 километров пробега на локацию - унылая хрень. Иначе все равно будут играть какие-то города и их окрестности, вопрос - какие именно? Плюс еще возникает вопрос о том, кто будет авторами

}i{YI{: раз в два месяца можно зделать ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ игры

Если учесть, что игры все равно делают разные люди, то у них будет одинаковое количество времени на подготовку вне зависимости от того раз в два месяца будет игра или раз в неделю (в любом случае будут по доброй традиции дописывать последнюю неделю/день) ))))))

}i{YI{: средине ЮФО

А это где?

}i{YI{: например майские праздники, НАГНАТЬ и ПЕРЕГНАТЬ крымы мы сможим, при желании с 1 по 5 мая выходные

А зачем ставить игроков перед выбором? Много кто захочет поехать и туда и сюда, и не думаю что они выберут темную лошадку

Владелец домена
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 28.11.2012 19:12:14 (UTC +3), en.cx ]  
vikel: Так же считаю немаловажным вопросом - предупреждение ошибок и всевозможных не стыковок в написании игр оргами (аля Буденовск и прочие)! Предлагаю выделить некоторый организационный состав из наиболее активных (читай: игравших во многие игры этого чемпа) и беспристрастных авторов, который сможет контролировать процесс написания игры и помогать ответственным авторам еще в процессе написания игры (модерация текстов заданий, некоторых задумок)! Все это для того чтобы избежать багов в игре таких например как: логических, грамматических, ситуационных (присутствие нескольких команд на одном техническом задании, как в Краснодаре или Волгограде) и тд и тп.
Вот как-то так. У кого какие мысли по этому поводу?

А я не вижу в этом ничего плохого. Думаю мало кто сумеет возразить тому, что уровень ответственности авторов сильно хромает. Пишется все в последний день, коды и логики проверяются в основном никак. В начале прошлого чемпа мы думали о том, что неплохо было бы осуществлять проверку игр, но к сожалению так и не пришли к тому как именно это осуществлять, но тогда у нас не было того, что мы имеем сейчас: представления о том кто и чего стоит. Но сейчас мы все знаем друг друга и можем отдать себе отчет в том, что Федя не будет сливать Крестам, а с Виетом в обвязке на скалы лучше не идти :))))

Думаю что с авторами ничего не случится, если им придется подготовить задания и прописать коды за неделю до игры и отправить все это вместе с фото кодов кому-нибудь. Это как минимум даст им неплохой мотивирующий толчек не делать все в послдний момент )))))При этом модерация конечно это перебор, однако свежий взгляд опытного игрока на сценарий имхо будет совершенно не лишним ))
sad_34: нет никакой гарантии, что при "проверке" текстов задумок и прочего игра получиццо хорошей.
Однако есть вполне реальная возможность того, что в ней будет меньше косяков и спорных моментов. Определенно хуже не будет
NellySunShine: Не, игра должна быть авторской, даже если она косячная.
Негативный опыт тоже опыт. Как для автора, так и для игроков
Как-то догматично звучит ))) Не вижу ничего хорошего в отрицательном опыте для игрока, приехавшего за 600 километров ) И еще меньше игрок оценит тот факт, что автор понял свои косяки и исправится! Чем авторская игра с косяками лучше авторской, но без косяков? :)


В общем думаю что на следующем чемпе мы все-таки сможем реализовать подобный сценарий! Просто любой из доверенных авторов, который не едет конкретно на эту игру может потратить час своего времени чтобы прочитать сценарий.


Майор
Аттестат
[ 28.11.2012 20:25:52 (UTC +3), green.en.cx ]  
ШлюхоРуб: Не вижу ничего хорошего в отрицательном опыте для игрока, приехавшего за 600 километров )
Это вообще никак не спрогнозировать и не предупредить. У каждого свое представление.
Я за то, чтобы автор или авторский коллектив нес ответственность за свою игру, а наличие "модератора" так или иначе разделяет эту самую ответственность. Это раз. Да и модератор может быть не совсем беспристрастен. Это два.
Ну и наконец авторы сами в праве решать когда им размечать. Это три.
Мы, например, априори делаем это непосредственно перед игрой. Оцениваем объем предполагаемой работы и отсчитывает дни от игры, зачастую это за 2 или 3 дня.
И еще, каким образом выбирать этого самого модератора? По мне, так это лишний геморрой и бюрократия.

Майор
Мальчик
(
 Орден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 28.11.2012 23:02:42 (UTC +3), kmv.en.cx ]  

-Nitrom@x-: На финише кто-то выдвигал версию 7 игр при 1 или 2 играх вне зачета.

От нашей команды исходило подобное предложение. Мы предлагали сделать 7 игр, 5 из которых в зачет, т.к. всегда бывают такие моменты когда ты просто не в силах поехать на игру и должна быть возможность ее пропустить. Так например ЮСБ не попала в Армавир, а если все игры в зачет то команда не попавшая на игру автоматом лишается возможности попасть в ТОП.

Так же количество игр в зачет должно быть нечетным, таким образом автоматически уменьшается вероятность равенства очков. Об этом не однократно упоминалось в обсуждения организаторов различных чемпов.
"Кураторы" и модераторы это кажется перебор. Качество игр конечно страдает, но "куратор" мало что из этого изменит. Каждый имеет свой подход к созданию игр и каждый индивидуален и тот кто будет контролировать процесс создания игры будет затачивать ее под себя. Например если бы довелось курировать игру в Волжском, то на момент создания я бы ни разу не понял логику авторов и был бы против. А на игре для меня было интересно погадать что-то новенькое, но в создании игры на подобный эксперимент вряд ли бы отчаялся. Поэтому это будет только сбивать авторов и предавать не мало сложностей в создании игры.
А что касается тех кто будет организовывать игры, то можно привлечь к участию тех кто не делал игр 2012 и прибавить тех кто займет верхние строчки голосования этого года.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 28.11.2012 23:42:35 (UTC +3), en.cx ]  
ШлюхоРуб:
}i{YI{: с уклоном на не охваченные территории субъекта

Опять экспедиции? 50 километров пробега на локацию - унылая хрень. Иначе все равно будут играть какие-то города и их окрестности, вопрос - какие именно? Плюс еще возникает вопрос о том, кто будет авторами

}i{YI{: раз в два месяца можно зделать ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ игры

Если учесть, что игры все равно делают разные люди, то у них будет одинаковое количество времени на подготовку вне зависимости от того раз в два месяца будет игра или раз в неделю (в любом случае будут по доброй традиции дописывать последнюю неделю/день) ))))))

}i{YI{: средине ЮФО

А это где?

}i{YI{: например майские праздники, НАГНАТЬ и ПЕРЕГНАТЬ крымы мы сможим, при желании с 1 по 5 мая выходные

А зачем ставить игроков перед выбором? Много кто захочет поехать и туда и сюда, и не думаю что они выберут темную лошадку

шлю, ну давай тогда будим отталкиваться какие цели мы преследуем в будущем чемпионате, выберем цель получим направление


в прошедшем основной целью было реальное знакомство игроков с авторами в других городах и между собой
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  16
03.05.2024 14:18:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©